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크라우니 네트워크 UI 디자인 리빌드 (2026-04-17)
변경 사항
- 전체 UI 완전 리빌드 (1346줄 → 730줄, 46% 코드 감소)
- 크라우니 디자인 시스템 적용 (CSS 변수, ⟁ 로고, 그라디언트)
- 온보딩 → 데일리보너스 → 미션 → 전체탭 흐름 버그 수정
- JS 구문 검증 통과
크라우니 디자인 시스템
--bg: #06060c (더 깊은 다크)
--card: #0c0c16 (카드 배경)
--blue: #4a9eff (크라우니 블루)
--gold: #fcd34d (맘 보상)
--pink: #f472b6 (포네)
--grad: linear-gradient(135deg, #4a9eff, #8b5cf6) (그라디언트)
⟁ 로고 + 그라디언트 텍스트
- sticky 헤더 + 탭 네비게이션
동작 확인
- 7 탭 전환 OK (대시보드/미션/기관DB/리드/컴파스/리포트/모니터)
- 4단계 온보딩 OK (환영→이름/지역→성향→업종→미션탭)
- 데일리 로그인 보너스 OK
- 몰입 모드 25분 타이머 OK
- 미션 완료 → XP/콤보/뱃지/레벨업 OK
- 세션 종료 → 내일 프리뷰 OK
- 컨페티/XP팝업/콤보미터 OK
- E2E 테스트: 새 유저 (부산/관계형/건설) → 8,955건 후보 → 5미션 → 첫통화 뱃지
파일
/Users/ef/crowny-network/web/index.html (730줄, 완전 리빌드)