engine.crowny.org Phase 6 멀티플레이 통합 완료
개요
CrownyEngine v0.7.1 — Phase 6 멀티플레이 네트워크 계층을 게임 코드에 통합 완료. 기존 net_transport.rs(447줄), net_session.rs(464줄)이 엔진에만 있고 게임에서 사용하지 않던 상태를 해소.
무엇을 했는가
1. 게임 멀티플레이 통합 (main.rs)
CrownyWorld 구조체에 net_session: NetSession 필드 추가new_with_session() 팩토리 메서드 추가game_update() 12번째 단계로 네트워크 업데이트 루프 추가:--host "이름" 최대인원 / --join "주소" "이름" 지원disconnect() 호출convert_minifb_input에 F6 키 추가 (14→15 키)2. scene.rs에 find_by_name 추가
SceneGraph::find_by_name(&self, name: &str) -> Option<EntityId>메서드 추가- 리모트 플레이어 엔티티 탐색용
3. 한선씨 동반: 네트워크세션.한선씨 (새 파일)
/Users/ef/Downloads/CrownyEngine/한선씨/엔진/네트워크세션.한선씨- 함수 11개: 멀티호스트/멀티참가/멀티오프라인/멀티업데이트/원격위치갱신 등
- hanseonc_high 컴파일 성공 (2,102 큐브)
- 학습DB 등록 완료
4. 경고 정리 + package.json 업데이트
- 미사용
RemotePlayerimport 제거 - package.json: 128모듈, 1,457 테스트 반영
- HANDOFF.md, CLAUDE.md 업데이트
결과
| 항목 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|
| 테스트 | 1,457 | 1,457 (0 실패) |
| 모듈 | 126 | 128 (+net_transport, +net_session 게임 연동) |
| 한선씨 | 215파일 | 216파일 (+네트워크세션.한선씨) |
| 게임 멀티 | 미연동 | --host/--join CLI + F6 HUD |
관련 파일
src/game/src/main.rs— 게임 멀티플레이 통합src/engine/src/scene.rs— find_by_name 추가src/engine/src/net_session.rs— 세션 관리 (기존)src/engine/src/net_transport.rs— TCP/UDP 전송 (기존)한선씨/엔진/네트워크세션.한선씨— 한선씨 동반 (신규)docs/HANDOFF.md— 인계 문서 갱신package.json— 버전/통계 갱신
잔여 이슈
- Phase 7 대기: React 기반 맵/KPS 에디터
- 실제 2대 이상 테스트 미수행 (headless 단위테스트만)
- 한선씨 네트워크세션 VM 실행 시 스택 오버플로 (crownyc VM 맵 연산 한계)