CrownyEngine v0.7.1 — Phase 6 멀티플레이 네트워크 계층을 게임 코드에 통합 완료. 기존 net_transport.rs(447줄), net_session.rs(464줄)이 엔진에만 있고 게임에서 사용하지 않던 상태를 해소.
CrownyWorld 구조체에 net_session: NetSession 필드 추가new_with_session() 팩토리 메서드 추가game_update() 12번째 단계로 네트워크 업데이트 루프 추가:--host "이름" 최대인원 / --join "주소" "이름" 지원disconnect() 호출convert_minifb_input에 F6 키 추가 (14→15 키)SceneGraph::find_by_name(&self, name: &str) -> Option<EntityId> 메서드 추가/Users/ef/Downloads/CrownyEngine/한선씨/엔진/네트워크세션.한선씨RemotePlayer import 제거| 항목 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|
| 테스트 | 1,457 | 1,457 (0 실패) |
| 모듈 | 126 | 128 (+net_transport, +net_session 게임 연동) |
| 한선씨 | 215파일 | 216파일 (+네트워크세션.한선씨) |
| 게임 멀티 | 미연동 | --host/--join CLI + F6 HUD |
src/game/src/main.rs — 게임 멀티플레이 통합src/engine/src/scene.rs — find_by_name 추가src/engine/src/net_session.rs — 세션 관리 (기존)src/engine/src/net_transport.rs — TCP/UDP 전송 (기존)한선씨/엔진/네트워크세션.한선씨 — 한선씨 동반 (신규)docs/HANDOFF.md — 인계 문서 갱신package.json — 버전/통계 갱신