3D 하늘나라 세계관 OS 장착 — 아키텍처 설계 (2026-06-11)
종합(딥리서치 103에이전트 + 설계에이전트)
핵심: 객체를 3D공간에 계층연결+이동=탐색(파일브라우저 대체), 거리기반 LOD(먼것=구체→접근시 lite앱→풀앱), 포털=3D하이퍼링크, AOI 관심영역. LOD연속체=움직일때 보간/멈출때 정확. 베어메탈 렌더 ~500줄(엣지함수 무게중심 삼각형 래스터화+Z버퍼가 정답, 페인터X). 씬그래프=복셀해싱(점유영역만 저장).설계 (D:3D세계관아키텍처)
findings
구현계획
리스크