요청: 3D렌더기판-1단계
- 날짜: 2026-06-11 13:15:35
- 작업 경로: /Users/ef/CrownyOS
요청 본문
3D 세계관 1단계: 베어메탈 fb 경량 소프트3D(원근 카메라+Z버퍼 삼각형 래스터화) 한선씨 구현. 하늘나라셸 데스크톱을 3D공간의 한 방으로, dock 아이콘을 3D객체+거리LOD. 울트라 병렬.
관련 산출
(클로드가 작업 결과를 이어 기록)
결과 (1단계, 네이티브 검증)
- 순수 한선씨 소프트3D 큐브
apps/큐브3D.한선— 회전+원근투영+스캔라인 삼각형 채움+페인터 깊이정렬. RGB사각형만. - 맥/윈도우 네이티브 검증: 회전큐브 3면(위/앞/좌) 원근+가림 정확.
- VM 제약 발견: opcode 6트릿=0~728만. 삼각형 opcode(732) 추가 실패 → 순수 한선씨로 전환(더 portable·한선씨우선).
- 커널 잔여: 베어메탈서 배열 타입경고("기대 수 실제 %s")로 미동작 — 커널 VM 배열 리터럴/꺼내 타입보존 버그가 다음 디버그 타깃.
- 딥리서치(103에이전트)+설계 워크플로우 리포트 보존(2026-06-11-3D세계관-*).