← 목록
기타 2026-07-24 3KB 읽기 2분

크라우니월드 P1 — village.js 비행 e-레이어 순항 스냅 (라이브 확증)

개요

P0 트릿 코덱(같은 날, 63/63)에 이어 명세 v2 §2' "비행=레이어 단위 순항"을 os.crowny.org 마을 렌더러에 반영. 자유 고도(pitch 양력) → e-레이어 스냅 순항(L3=2.0m·L4=5.5m·L5=14.8m·L6=40.4m, Space=한 층 위·Shift=한 층 아래·L2 밑=착지). sonnet 위임 → 메인 전 게이트 재검증 → 크라우니AI브라우저 헤드리스로 라이브 확증(크롬 미사용 — 사용자 지시).

무엇을 했는지

  • 한선씨 정본 게임슬라이스/비행레이어.한선: 비행레이어고도mm(e-체인 실계산 2009/5461/14845/40353), 레이어전환(6 클램프·3 밑 착지신호), 수렴스텝밀리, 전이피치천 — 셀프테스트 20/20 PASS(메인 재실행).
  • village.js 1425→1481줄: FLYLAYER_EXTRACT 마커 블록 + flying 분기 교체(에지 트리거 300ms 쿨다운, airspeed/추력/항력 수평 손맛 보존, WINDS는 보존만·미적용), 비행 중 HUD 배지(🕊️ L4 · 5.5m), cycleFly 토스트 갱신. node --check OK.
  • 무회귀: 비행레이어테스트 23/23 · fk테스트 5/5 · 수집연출테스트 31/31 (메인 재실행). 라이브 md5 일치.
  • 라이브 확증(크라우니AI검증.sh): 자동 드라이버 시연 페이지 os-site/비행자동시연.html(village.html 사본+합성 키 이벤트, 본편 무접촉) → dump 산출 —
  • 타임라인 로그: 이륙 L3 · 2.0m → 400ms L4 · 5.5m → 700ms L5 · 14.8m (쿨다운 준수)
  • 스냅샷: 캐릭터 공중 부양(지면 그림자 분리) + HUD L5 배지 + 새 토스트 실촬영
  • 학습: 비행_e레이어_순항스냅 add. 신규 메모리: 웹 라이브검증=크라우니AI검증.sh(크롬 대신, 자동드라이버 패턴).
  • 관련 파일

    • os-site/게임슬라이스/비행레이어.한선 · 비행레이어테스트.js (신규) · os-site/village.js(백업 .bak-비행레이어전) · os-site/비행자동시연.html(재사용 가능 검증 페이지)
    • 도구: ~/.claude/scripts/크라우니AI검증.sh (수집=로드+1초, 워치독 20s)

    잔여 이슈

    • 순항 손맛(수렴계수 2.5·쿨다운 300ms·레이어 범위 L3~L6) 최종 판정 = 사장님 육안. 파라미터는 비행레이어.한선/FLYLAYER 블록에 집중.
    • 다음: P2 프레즌스9 중계(청크 룸 샤딩+랜덤의상 이원 전송) · P3 저장 분담 · P4 기록 파이프.
    • admin 미확정 3건: 마을 일일 이동 시각·비중첩 간격 / 8방위 성장 계수 / 순간이동 존치·9명 선정 규칙.