프랍트레이딩 종합보고서 — 홀덤·프랍펌 확률계산과 전략
2026-06-27 · game.crowny.org · 한선씨 엔진 8종 실측 + 2026 프랍펌 규칙 + 도구화
요청(6/25): "홀덤 체크, 진짜 프랍트레이딩과 APEX/라이프업/루시드 등 프랍펌 현재 규칙 체크해서 확률 계산, 전략 수립."
산출: 분석 엔진 8종(검증완료) + 사용자 도구 game.crowny.org/prop + 본 종합보고서.0. 한 문장
베팅 사이징과 레버리지는 분산(승률·파산률)만 바꿀 뿐 기댓값을 못 바꾼다. 확률 p 자체를 움직이는 '스킬 S(열린 문)'만이 유일한 +EV 지렛대다. 프랍 챌린지는 그 스킬게임이며, 측정된 엣지 E가 졸업 게이트(E≥+0.10R, P통과≥58%)를 넘을 때만 실제 프랍(APEX·Lucid·Life-Up)이 +EV가 된다.
1. 핵심 명제 — "열린 문" 게임공식
두 종류의 게임이 있다:
- 닫힌 문 (S=0): 무엇을 해도 확률 p가 고정. 바카라·룰렛. 집의 엣지(레이크/하우스)만 남아 장기 −EV.
- 열린 문 (S>0): 결정(폴드·진입·청산)이 내 승률 p를 바꾼다. 홀덤·트레이딩. 스킬이 문을 연다.
검증 A — 베팅전략비교 (베팅전략비교.한선)
음의 기대값 게임에서 칩 조절로 이길 수 있나?| 전략 | 평균 최종칩 | 기대값 ROI | 세션승률 | 파산률 |
|---|---|---|---|---|
| 플랫(고정) | 4,930 | −1.40% | 45.6% | 0% |
| 마틴게일(지면 2배) | 4,878 | −2.44% | 66.96% | 27.96% |
| 볼드플레이(목표까지 크게) | 5,009 | +0.18% | 66.83% | 33.13% |
검증 B — 나스닥선물 레버리지 (나스닥선물.한선, 250트레이드, 80%DD=파산)
| 엣지 | 레버 | 파산률 | 흑자율 | 평균자산 |
|---|---|---|---|---|
| 무엣지 mu=0 | L=1 | 0% | 16.4% | 86.9% |
| 무엣지 | L=20 | 99.3% | 0.5% | 1.8% |
| 엣지 mu=+0.15% | L=1 | 0% | 92.4% | 126.9% |
| 엣지 | L=8 | 5% | 80.1% | 667.4% |
| 엣지 | L=20 | 62.3% | 32.6% | 4053% |
| 엣지 | L=40 | 98.7% | 1.3% | 1136% |
결론: 유일한 진짜 지렛대 = 확률 p를 바꾸는 스킬 S.
2. 홀덤 — 열린 문이 실재함을 증명 (홀덤검증.한선)
헤즈업, 25,000판, 레이크 5%, 블라인드 5. P1 핸드선택 임계 sweep:
| 조건 | P1 판당 순익 | 해석 |
|---|---|---|
| 랜덤 vs 랜덤(스킬차 0) | −1.39% | 레이크만큼 손해 (바카라형) |
| 임계 8 (적정) vs 루즈 | +2.68% | 스킬 우위 — 열린 문(+) |
| 임계 12 | −1.13% | 약간 타이트 |
| 임계 24 (과타이트) | −3.03% | 블라인드 출혈 |
| 적정 vs 적정(8v8) | −0.01% | 동등 실력 → 엣지 상쇄 |
3. 프랍 챌린지 EV — 스킬이 손익분기를 넘는가 (프랍EV.한선)
업계 P(출금|구매)≈7% (FPFX 연구, 추정). 챌린지 = 스킬게임 + 비용 + 실행마찰.
APEX 50K 단일 챌린지 (올인비용 ~$380, 첫출금캡 ,500)
| 트레이더 | P(출금) | EV | 판정 |
|---|---|---|---|
| 평균 구매자 | 7% | −$275 ❌ | 카지노형 |
| 손익분기 | 25.3% | −$0.50 | 경계 |
| 숙련 | 40% | +$220 ✅ | +EV |
4. 실력→통과확률 투영 + 졸업 게이트 (트레이딩실력.한선)
50K, +6R 목표/−6R 트레일링, MC 4,000:
| 트레이더 | 엣지 E | P(통과) | P(출금) | EV($380/$1500) | 판정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 패자 | −0.05R | 25.2% | 11.3% | −$209 | 수련 |
| 본전 | 0.00R | 39.1% | 17.6% | −$116 | 수련 |
| 초급 | +0.05R | 51.0% | 22.9% | −$36 | 근접 |
| 중급 | +0.10R | 65.0% | 29.2% | +$58 | 졸업 ✅ |
| 숙련 | +0.20R | 84.3% | 37.9% | +$189 | 졸업 ✅ |
| 고수 | +0.35R | 97.1% | 43.7% | +$275 | 졸업 ✅ |
5. 볼드 vs 그라인드 + 10계좌 분산 (프랍볼드.한선)
50K = 버퍼 $2,000(청산) + 타겟 $3,000(통과). 이론 무드리프트 P = 버퍼/(버퍼+타겟) = 40%.
| 스타일 | σ | P(통과/계좌) | 10계좌 P(≥1) |
|---|---|---|---|
| 그라인드(소량 多) | $150 | 2.9% | 25.8% |
| 중간 | $500 | 24.0% | 93.6% |
| 볼드(단발 大) | $1,500 | 33.4% | 98.3% |
| 초볼드(올인) | $2,500 | 39.1% | 99.3% |
6. 2026 프랍펌 현재 규칙 (50K tier)
출처: 공식 · damnpropfirms · tradingtoolshub (2026). 일부 v4.0 수치 추정.
| 펌 | 목표 | 드로다운(유형) | 평가비 | 활성화 | 첫출금캡 | 컨시스턴시 | 최소일 | 최대계좌 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| APEX | $3,000 | $2,500 인트라데이 트레일 | $167/mo(프로모$35~80) | ~$85~99 | $1,500 | 50% | 0통과/5출금 | 20 |
| Lucid | $3,000 | $2,000 EOD 트레일 | $130~185 1회 | $0 | $1,500 | 40% | 0 | 5 |
| Life-Up | $3,000 | $2,000 EOD | $49~102/mo | $99/없음 | 추정 | 30% | 1/7 | 5 |
- EOD 트레일(Lucid·Life-Up): 드로다운이 종가에만 조여짐 → 인트라데이 여유↑ → 파산확률↓. 본 엔진 실측: 동일조건 EOD 63.8% vs 인트라데이 59.1% 통과.
- 인트라데이 트레일(APEX): 실시간 고점 추종으로 조여짐 → 변동위험↑. 단 드로다운 $2,500로 버퍼 25%↑(부분 상쇄).
- 비용 모델: APEX/Life-Up 월구독(비용 ∝ 통과까지 기간) vs Lucid 1회(고정). Lucid가 빠른 현금화·기간독립 비용으로 EV 우위.
- 컨시스턴시 타이트함: Life-Up 30% < Lucid 40% < APEX 50%. 낮을수록 이익 분산 강제 → 첫출금까지 기간↑.
- Life-Up 주의: 현재 심전용(실현금 미지급), 한국세 3.3%는 N/A(추정).
7. 산출 도구 — game.crowny.org/prop (확률 실험실)
페이지: /prop · 엔진(SSOT): 한선씨/프랍계산기.한선(파라미터화 몬테카를로) · 라우트: src/routes/prop.js(spawnSync 오케스트레이션).
- 펌 선택(APEX/Lucid/Life-Up) → 엣지(패자~고수)·변동성 σ·리스크$·계좌수 입력 → P(통과)/P(출금)/N계좌 P(≥1)/기대통과/비용·수익·EV/졸업판정 즉시 투영.
- 트레일유형(EOD vs 인트라데이) 구분 모델 — 펌 선택만으로 EV 차이 가시화.
- 컴플라이언스: 게임이론·확률 교육 프레임. 투자권유·수익보장 아님(game.crowny.org 교육분류=전략/논리). play.crowny.org(투자용어 금지)와 분리.
- 실측 예: APEX 고수 20계좌 → P통과 96.5%·EV +$7,319. Lucid 중급 5계좌 → P통과 54.4%·EV +$240. Life-Up 숙련 5계좌 → P통과 77.4%·EV +$1,382.
8. 전략 수립 (졸업 깔때기)
- 엣지 분리 측정 — 100트레이드+ t>2일 때만 "실력 있음". 운으로 통과한 패자(25%) 제거.
- 졸업 게이트 — 측정 E≥+0.10R(P통과 65%) → P(출금) 29% > 손익분기 26%. 이때만 실제 프랍 권장.
- 펌 매칭:
- 볼드의 한계 — 10계좌 분산은 평가 통과확률만 올린다. 펀디드 단계 컨시스턴시·출금마찰이 −EV로 되돌린다. 지속 가능 EV = 엣지뿐.
- 레버리지·사이징은 분산만 — 켈리(하프켈리) 이상은 파산률만 키운다.
관련 파일
- 엔진(분석):
/Users/ef/crowny-play/한선씨/{트레이딩실력,프랍EV,홀덤검증,프랍볼드,나스닥선물,베팅전략비교,바카라확률엔진,주도확률실험}.한선 - 엔진(도구 SSOT):
/Users/ef/crowny-game/한선씨/프랍계산기.한선 - 라우트:
/Users/ef/crowny-game/src/routes/prop.js - 페이지:
/Users/ef/crowny-game/public/prop.html(+ index.html 진입카드) - 설계 선행:
2026-06-25-크라우니트레이딩-정직한프랍-12전략.md
잔여 이슈
- APEX v4.0(2026-03) 정확 월비·드로다운($2,000?) 미검증 → 프리셋 갱신 시 재확인.
- Life-Up 첫출금캡·한국세 3.3% 미확정(심전용이라 현재 N/A).
- server.js 전체 기동: better-sqlite3가 배포 노드 버전과 일치해야(NODE_MODULE_VERSION). 불일치 시 배포 노드에서
npm rebuild better-sqlite3. 프랍 라우트 자체는 격리 검증 통과. - 펀디드 단계(컨시스턴시·출금마찰) 정밀 모델은 평가 단계만 모델링한 현 엔진의 다음 확장 대상.